Dessiner des objets 3D
🪑 Metareal Basics – Partie 3 : Construire une pièce virtuelle 3D meublée
Dans cette troisième partie de la série Metareal Basics, vous apprendrez à :
- Construire une pièce 3D standard avec plusieurs panoramas
- Gérer des panoramas avec des hauteurs d’objectif différentes
- Ajouter et manipuler des meubles et objets 3D
- Créer des escaliers avec deux méthodes différentes
🎥 Regarder la vidéo :
📚 Table des matières
- 00:35 – Créer un nouveau projet et télécharger des panoramiques (REVUE)
- 01:56 – Choisir le panorama de référence
- 04:10 – Afficher/masquer le texte d'aide
- 04:27 – Préparer les panoramas (REVUE)
- 05:07 – Dessiner la pièce (REVUE)
- 05:41 – Dessiner des portes (REVUE)
- 06:14 – Relier les panoramas (REVUE)
- 07:04 – Pourquoi ajouter des objets ?
- 10:24 – Formes de base et manipulation d’objets
- 13:32 – Faut-il modéliser tous les objets ?
- 15:13 – Dessiner un escalier – Méthode haute qualité
- 16:57 – Escalier – Méthode raccourcie
- 19:31 – Valider le placement des objets avec les touches WASD
- 24:47 – Relier et mettre à l’échelle des panoramas de hauteurs différentes
- 27:46 – Publier la visite (REVUE)
📦 Ressources additionnelles
- 🧱 En savoir plus sur la construction d’escaliers
- 🌐 Voir la visite virtuelle finale
🎯 Cette vidéo est idéale pour apprendre à construire des pièces riches en détails, incluant objets, mobiliers et éléments architecturaux comme les escaliers.
Mis à jour le : 31/05/2025
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