Dessiner des objets 3D
🪑 Metareal Basics – Partie 3 : Construire une pièce virtuelle 3D meublée
Dans cette troisième partie de la série Metareal Basics, vous apprendrez à :
Construire une pièce 3D standard avec plusieurs panoramas
Gérer des panoramas avec des hauteurs d’objectif différentes
Ajouter et manipuler des meubles et objets 3D
Créer des escaliers avec deux méthodes différentes
🎥 Regarder la vidéo :
📚 Table des matières
00:35 – Créer un nouveau projet et télécharger des panoramiques (REVUE)*
01:56 – Choisir le panorama de référence
04:10 – Afficher/masquer le texte d'aide
04:27 – Préparer les panoramas (REVUE)*
05:07 – Dessiner la pièce (REVUE)*
05:41 – Dessiner des portes (REVUE)*
06:14 – Relier les panoramas (REVUE)*
07:04 – Pourquoi ajouter des objets ?
10:24 – Formes de base et manipulation d’objets
13:32 – Faut-il modéliser tous les objets ?
15:13 – Dessiner un escalier – Méthode haute qualité
16:57 – Escalier – Méthode raccourcie
19:31 – Valider le placement des objets avec les touches WASD
24:47 – Relier et mettre à l’échelle des panoramas de hauteurs différentes
27:46 – Publier la visite (REVUE)*
📦 Ressources additionnelles
📁 Télécharger les panoramas utilisés
🧱 En savoir plus sur la construction d’escaliers
🌐 Voir la visite virtuelle finale
🎯 Cette vidéo est idéale pour apprendre à construire des pièces riches en détails, incluant objets, mobiliers et éléments architecturaux comme les escaliers.
Mis à jour le : 31/05/2025
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