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Dessiner des objets 3D

🪑 Metareal Basics – Partie 3 : Construire une pièce virtuelle 3D meublée


Dans cette troisième partie de la série Metareal Basics, vous apprendrez à :


  • Construire une pièce 3D standard avec plusieurs panoramas
  • Gérer des panoramas avec des hauteurs d’objectif différentes
  • Ajouter et manipuler des meubles et objets 3D
  • Créer des escaliers avec deux méthodes différentes


🎥 Regarder la vidéo :



📚 Table des matières


  • 00:35 – Créer un nouveau projet et télécharger des panoramiques (REVUE)


  • 01:56 – Choisir le panorama de référence


  • 04:10 – Afficher/masquer le texte d'aide


  • 04:27 – Préparer les panoramas (REVUE)


  • 05:07 – Dessiner la pièce (REVUE)


  • 05:41 – Dessiner des portes (REVUE)


  • 06:14 – Relier les panoramas (REVUE)


  • 07:04 – Pourquoi ajouter des objets ?


  • 10:24 – Formes de base et manipulation d’objets


  • 13:32 – Faut-il modéliser tous les objets ?


  • 15:13 – Dessiner un escalier – Méthode haute qualité


  • 16:57 – Escalier – Méthode raccourcie


  • 19:31 – Valider le placement des objets avec les touches WASD


  • 24:47 – Relier et mettre à l’échelle des panoramas de hauteurs différentes


  • 27:46 – Publier la visite (REVUE)



📦 Ressources additionnelles






🎯 Cette vidéo est idéale pour apprendre à construire des pièces riches en détails, incluant objets, mobiliers et éléments architecturaux comme les escaliers.


Mis à jour le : 31/05/2025

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